文 | 茉莉 11月30日,区块链网络Binance Smart Chain(BSC)完成硬分叉升级,升级完的BSC提升了全节点验证网络交易的速度外,还增加了底层通证BNB的实时燃烧机制,前者对网络节点的工作效率有利,后者则意味着BSC链进入了通缩时代,BNB流通量将进一步减少。 以太坊伦敦升级引入EIP-1559提案后,「链上每笔交易都将烧毁ETH」的机制的确发挥出了减量提价的效用。8月5日升级完成后,根据Coingecko数据显示,ETH未再低于升级当日的2724美元,并在之后的近4月里创下
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原文作者:David Grider & Matt Maximo, Greyscale Research 元宇宙和 Web 3.0 是当下最具流量的话题,一场覆盖科技互联网、区块链等多领域的转型。人们畅想下一代互联网的样子,畅想那个没有巨头、没有数据垄断、多重宇宙创造第二人生的世界。 作为区块链行业顶级机构,灰度也对元宇宙与 Web3.0 做出了自己的判断,灰度认为,元宇宙的愿景有可能改变我们的社交互动、商业往来和整个互联网经济,Web 3.0 开放式虚拟世界加密网络让我们得以一窥互联网的
Read More游戏是区块链未来的试验田。它是一个学习工具,不仅适用于区块链,也适用于其他应用程序。区块链游戏大多数都以以太坊为基础。由于区块链强调去中心化和自由化,游戏玩家可以体验到我们在传统游戏中无法体验到的一些功能。到目前为止,参与区块链游戏的玩家已经在游戏中产生了一些真正的统一体验。 区块链增加了玩家之间更多简单的互动和交易方式。这些交互方式将绕过经济控制和开发者设置的人为稀缺性,把权力还给玩家。 我们可以认为,游戏市场可能会颠覆当前的区块链产业。 2018 年全球游戏市场达到 1380 亿美元,预计
Read More很遗憾,目前大部分人都在讨论的沉浸式体验、VR/AR 等,都不是元宇宙,顶多只能算是锦上添花的其中一些交互方式。元宇宙 是 人以独立身份自由参与和共同生活的去中心化的数字世界,这是我参考得到上陈序老师的定义稍作修改后下的定义。网上正热烈讨论的关于沉浸式体验、VR/AR 等,都不过是元宇宙的众多交互方式中的其中一些,其它的交互方式还可以是手机、电脑、平板、汽车等,这些看起来普通而平常的东西。现在的互联网为什么不是元宇宙,存在什么问题?我们看起来在网上都有数字身份,比如微博、微信、知乎账号等,但这些
Read More该出版物包含八份独立的白皮书,探讨的主题包括立法者监管稳定币和央行数字货币的影响,以及相关风险、好处和替代方案。 世界经济论坛(简称WEF)发布了一套资源,旨在帮助立法者和私营部门的个人了解数字资产,包括中央银行数字货币和稳定币。 周五,世界经济论坛宣布了其数字货币治理联盟白皮书系列,这是一个由来自全球40个国家的85个组织创建的资源套件。该出版物包含八份独立的白皮书,探讨了立法者对稳定币和央行数字货币(即CBDC)进行监管的影响等主题,并向读者介绍了其风险、益处和替代方案。此外,这套书还讨论了
Read More以太坊社区经理表示,随着向ETH 2.0过渡的下一阶段的最后期限越来越近,“合并”已经成为目前的绝对要务。 以太坊社区在过去几年里一直在努力为从目前的工作量证明(PoW)算法转型打下基础,该算法直到今天还是以太坊区块链运行的支柱。 以太坊向基于权益证明(PoS)的以太坊 2.0的过渡正在不断推进,最近的更新导致以太(ETH)的发行逐渐转向通货紧缩。 最近的升级有利于ETH转向通货紧缩,被销毁的ETH已经超过了通过挖矿所得的新ETH。在网络升级到ETH 2.0之前,一些业内人士没有想到会发生这种情
Read MoreWeb 3.0将是一个多链的多元化世界,而脱颖而出的DeFi项目将是那些和尽可能多的区块链建立连接的项目。 目前,你的DeFi产品需要支持多链才能有足够的竞争力—这是2021年的硬道理(也是令人兴奋的)。无论你是在开发钱包、借贷服务还是DeFi游戏,你的目标受众都知道,加密领域的好东西远不止是以太坊。而他们希望你集多链之大成。 究竟哪条区块链是最适合项目的底层始终没有定论。更高的安全性、低交易成本和强大的速度—总是会有一条链提供更大的优势。当投机者为下一个“以太坊杀手”争论不休时,一种全新的多链
Read More游戏行业在最近二十年左右呈现了增长的态势。预计至 2021 年,全球游戏产业整体规模将达到 1758 亿美元,游戏玩家规模约达到 30 亿人。端游、页游、手游以及当前火热的链游轮番上阵,将游戏行业的市场规模推向前进。 当然,目前游戏行业也遇到了一些困境,特别在我国,政府出台了相关的政策,特别是在防止未成年人沉溺于游戏方面;另外游戏行业本身及竞争环境也存在一些挑战:其他娱乐方式的出现对游戏行业产生了冲击;游戏本身生命周期短,行业竞争激烈;此外,行业寡头集中度高,中小游戏厂商生存较困难等等。 200
Read More原文来源: 深潮 TechFlow 11 月 16 日, a16z 官宣了两位新的 GP,Jonathan Lai 和 James Gwertzman,他们将作为消费者投资团队的最新普通合伙人支持下一代游戏初创公司和跨界垂直领域(社交、web3)。 其中,James 是一名连续创业者,曾创立了 PlayFab,为世界上一些最著名的游戏提供云后端,例如 Minecraft、Roblox、Doom Eternal……在被微软成功收购后,PlayFab 成为 Azure 的一部分,如今拥有数十亿玩家账
Read More正是将NFT代币纳入元宇宙,启动了虚拟世界交互的转变。 区块链是一项核心技术,随着2008年比特币区块链的出现,解决了双花的问题,从而与其他技术区分开来。非同质化代币 (NFT),是由区块链技术推动的,带来了稀缺性和互操作性。但是,区块链技术和NFT与元宇宙有什么关系?为什么大公司要在元宇宙试验NFT? 元宇宙 1992年,Neal Stephenson发布了他的科幻小说《雪崩》,“元宇宙”一词首次出现。在这本书中,人类在一个作为现实世界隐喻的三维空间中相互交流,并与软件代理如化身进行互动。虽然
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