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区块链会打造游戏业的创意伊甸园吗?

游戏和区块链的整合将不可避免,而这次变革的影响将不亚于十几年前线上游戏的出现。创新是一个螺旋向上的进程。游戏和区块链这两个领域都处于科技创新的风口浪尖。

 

许多公司都在疯狂的追逐最新的科技,或者将现有的科技应用在崭新的领域,只为了能在芸芸众生中脱颖而出,给用户带来最好的体验。最终,用户是最大的赢家。庆幸的是,在区块链领域,已经有不少公司为游戏开发者提供解决方案,来帮助他们实现变革。

 

这些公司为游戏开发者提供开源的开发工具、经济框架和区块链整合的经验,帮助他们取得新的突破。根据过去的经验,凡是愿意挑起革命的公司,都会在长达好几年的时间里为自己赢得名声、资源和研发的实力。

 毕竟,除了你自己,谁还更适合革你的命?没有人了。因此,现在的问题就在于,区块链可以为游戏带来哪些改变?

1.建立连续和平行的游戏空间

分布式的账本可以让玩家在不同的游戏中连续地使用自己的身份和虚拟物品。开发者还可以通过算法从这些数据推测出玩家的喜好,从而为每一位玩家提供更独特的体验。

 

这样做的影响是非常深远的,比如,开发者就可以在不同的游戏中持续地发展和培养同一个角色。如果有一个游戏系列,那么开发者就可以通过区块链上的数据(比如人物、皮肤、虚拟物品)将原本割裂的世界连接起来。

 

游戏开发工作室甚至可以携手合作来创建平行的游戏世界 – 这样的策略可以提高用户在所有相互关联的游戏中的忠诚度。

2.提高游戏中虚拟物品的价值 

区块链可以通过以下3种方法提升虚拟物品的价值:

 

a、虚拟物品可以既在游戏内使用,也可以在游戏外使用,这将提升它们的功能价值;

 

b、虚拟物品可以通过区块链网络出售并兑换成现金,这将提升它们的经济价值;

 

c、 虚拟物品可以通过区块链网络实现交易、分享、赠予,这将提升它们的社交价值。

 

因此,当游戏中的虚拟物品具有区块链的属性之后,它们将不再只是『虚拟物品』了,而将成为『数字资产』。

3.安全存储 

使用加密的区块链账本可以确保游戏中虚拟物品的永久安全存储。

 

分布式的加密算法几乎无法被攻破,因为黑客要在恰当的时间攻破特定的节点来篡改数据是非常难的。其实攻破一个节点已经非常难了,更不用说同时找到并攻破剩余的所有节点。

 

无论用户走到哪里,虚拟物品都是安全的,随时可取的。

4.证明资产的稀缺性

游戏开发者可以创建稀有的虚拟物品,并通过区块链的公开帐本证明它们的稀缺性。

 

开发者可以很轻易地在网上展示区块链上的数据,让用户可以追踪他们心爱的数字资产。区块链上的数据是不能篡改的,你的所见即所得、所得即所见。

 

任何人想创建稀有的数字收藏品,区块链都可以证明它的稀缺性。

 

这也是『加密猫』如此成功的原因。

 

『加密猫』作为一个独立的游戏,可以让用户通过区块链交易可爱的猫咪。在发布的第一个星期,『加密猫』上就已经有上百万美元的成交量,而『创世猫』的售价高达11万5千美元。『限量』是这些虚拟物品最让人着迷之处,而且这种『限量』是在区块链上被明确证明的。

 

『加密猫』出乎意料的成功了,但巨大的交易量也让以太网络不堪重负,让原本几分钟内就可以完成的交易可能要拖至数天之久。

 

如何评价『加密猫』的成功呢?它成功的拖垮了一个价值百亿的以太网络,这也许就算是一个伟大的成功了吧。

5.管制游戏经济

游戏开发者和其他监管者都有一个共同的困扰:如果禁止公开交易商品,那么就会诞生无法管制的黑市。这对任何人都不是好事。

 

游戏开发者如果没有能力掌控交易的过程,就可能错失一个盈利的机会,并且可能让用户在黑市交易过程中被骗。

 

而玩家为了得到他们想要的虚拟物品,可能会想方设法绕过游戏规则,并且冒着被封号的危险

 

区块链为游戏开发者提供了这个能力,可以让虚拟物品在不同的游戏空间中流转,这样可以更好的留住玩家。开发者还可以选择让虚拟物品自由交易,或禁止交易。

 

区块链可以实现经济管制的理想国:因为没有必要去监管,也没有办法绕过这个系统。唯一可以绕行的方法就是出售你的整个钱包,所以你要卖就得一次性卖出钱包里的所有资产。

6.玩家可以创造更为稀有的虚拟物品

有时,玩家可以靠自己的创意去创建、定制、升级虚拟物品,然后进行交易。

 

比如,如果有玩家特别擅长于塑造独特的虚拟物品,并利用区块链保证它的稀缺性,那么这位玩家就可以轻易的垄断它的供给,并获得定价权

 

玩家通过这种新的玩法,可以充分发挥自己的创造技能;同时,其它玩家也可以通过在游戏内买卖这些稀有的虚拟物品,享受全新的乐趣。

7.极大地节省支付手续费

与高昂的信用卡支付费用相比,分布式的支付系统可以帮助玩家极大的节省支付时的手续费。开发者还可以省掉很多支付系统和商家的开户费或月费。

 

通过区块链进行支付时的手续费是直接给矿工的,用于奖励他们运行数据处理的节点。矿工数量庞大,并且他们不是市场上的消费者,所以他们也没有办法操纵市场的价格。

8.小额支付会让游戏更公平

如果能让小额支付更快、更便捷、费用更低,那么游戏开发商就会有更多赚钱的机会。

 

如果每次付费的额度不大,但又能获得在游戏中升级的机会,玩家就更能感知到付费的现实意义和价值。

 

如果有订阅的服务,并允许玩家可以随时开始、取消,且按使用的时长严格计算,那么玩家就可以更好的掌控自己的花费。玩家可以随时登入或登出游戏,并且只需要为他们真正使用的时间付费。

 

各种自动的交易也可以在游戏中进行了,比如自动的发放各种游戏道具,而不需要经过复杂的审批过程。这给玩家带来了更为流畅的游戏体验。

 

从此,游戏商业化的玩法就变了,开发者不再只专注于服务极少数玩家,而可以把目光放在更大的玩家群体。

 

在以前,在价值410亿美元的手机游戏行业里,有一半的收入是来自前0.19%的玩家大部分开发者是在为时间少但有钱的玩家群体而设计游戏。

 

看上去很不公平,对吧?

 

但是在区块链的世界里,这种策略将不再那么有效,因为有更多的玩家群体将成为消费者,而他们的需求将会受到重视。

 

即使是一些微小的改变,都会给游戏产业增添几十亿美元的价值。

9.开源的开发工具

将持续推动游戏科技向前发展

使用加密的区块链账本可以确保游戏中虚拟物品的永久安全存储。

 

分布式的加密算法几乎无法被攻破,因为黑客要在恰当的时间攻破特定的节点来篡改数据是非常难的。其实攻破一个节点已经非常难了,更不用说同时找到并攻破剩余的所有节点。

 

无论用户走到哪里,虚拟物品都是安全的,随时可取的。

10.极大地减少欺诈和利润流失

据调查,13.3%的虚拟物品销售中存在欺诈行为。再加上信用卡退款或交易失败所产生的额外费用,每年造成的损失可能达到几十甚至上百亿美元。

 

健全的区块链技术是很难被黑客找到漏洞的。最好的区块链技术每年承载着几万亿美元的线上交易,已经安全可靠地运转了好几年。

11.投票决策机制会让游戏世界更美好 

游戏服务器和线上社区很流行投票决策机制。

 

现行的投票系统主要让玩家针对游戏、服务器、团队等的排名进行投票。其实,利用分布式的智能合约,预先制定好规则、行为和保护机制,投票制更可以延伸到对游戏服务器的管治上。

 

区块链不可篡改的属性让操纵投票结果变得非常困难,从而杜绝了作弊。在游戏里建立投票决策机制将会给游戏的可玩性带来惊喜,这在没有区块链带来的安全特性之前,是很难实现的。

 

我们可以大胆地去想象一个虚拟的、完全自治的、神奇的国度。区块链是一个完美的技术,可用于创立这个安全有效的投票系统,而这个系统将会首先应用于游戏世界之中。

12.在增强现实的世界中拥有数字资产

想象一个场景:当你戴着谷歌眼镜走在大街上,你看到一个行人走过,他正穿着在魔兽世界中赢得的魔法盔甲,或者多斯拉克领主的全套皮肤。

这个效果太逼真了,出乎你的意料,你关掉特效后发现,其实眼前就是一个12岁的普通小女孩,她向你微笑,并向你扔来一个东西。你马上打开AR特效,发现是一粒恐龙蛋,你马上接住了它。其实,这是一个交易请求,小女孩想要你的瓦雷利亚剑做交换。你拒绝了这个交易,小女孩很沮丧,她说了一段话,你的AR程序将这段话翻译为一个古老的诅咒,想要挑战你对瓦雷利亚剑的合法继承权。

 

在去上班的路上,你捡到了三个金块和一个水晶。你路过『黑彩虹』地标,它后面有一个魔王可能会偷袭你,但你没有足够的时间去理会它。

终于到公司了,你关掉特效,打开公司的门,开始你的一天。

实现这些特效需要的运算能力是惊人的,目前我们还无法安全地存储如此大量的数据。

 

这些虚拟的财产将成为你的世界重要的一部分。在虚拟的世界里,还有数以亿计的这样的财产等待着确权。

 

当然,你不是为了升级或打怪而活,你需要在游戏中获得实质性的奖励。所以这些奖励必须要有真正的价值,那才有意义。

 

我们相信很快游戏和区块链将会融为一体,不分彼此,这个过程现在正在发生。

本文作者Simon Kertonegoro,原文来自于enjincoin.io,由蓝狐笔记社群“Mornpine”翻译。

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