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翻手为云搅弄区块链生态大起大落,Gala联合创始人Eric Schiermeyer|加密大佬

在刚刚过去的一两周,NFT交易量出现了大幅上升,增长31.56%达到了20735.8万美元。而这其中表现最“亮眼”的当属Gala。

因为一条推文,Gala飙升70%后又急速下跌20%,这反转着实让人猝不及防。

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在发布了一条关于与演员巨石强森和Mark Wahlberg合作的推文,与此对应的Gala代币开始飙升。但不到三天,毫无预兆也无任何说法,Gala Game就将其删除了,急速下跌随之而来。这一迷惑行为不仅让Gala代币持有人感到困惑,也让更多币圈圈友怀疑:这是不是一场Gala的自我炒作?

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不过总的来说,Gala作为一个区块链项目还是有前途的,它作为游戏幸存下来,作为一个生态系统也很有效。而Gala的联合创始人Eric Schiermeyer在创办Gala之前,在游戏行业就已经名声在外了。

他开发社交游戏,在全球排行榜前十名里就有七个是他经手开发的,光这一点,实力就不允许他低调。重构本期加密大佬我们就来聊聊Gala的联合创始人Eric Schiermeyer,看看他是如何用NFT平台改变游戏行业的。

Eric Schiermeyer,1997年从美国圣克鲁斯加利福尼亚大学哲学专业毕业。用他自己的话说,就是自从他大学毕业之后,他就是在不断地创业。

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1999年,Eric创办了Dvdwave电子商务公司,成立不久后,他就将公司卖出。2000-2003年,这三年的时间,他创建了一个内容网站。也许是逐渐意识到自己志不在此,这两次的创业的领域,他都没有走很远。

直到2007年,Eric和其他几个创始人一起共同创办了社交游戏公司Zynga,这时的Eric都没有想到,Zynga后来会在电子游戏领域里掀起了巨大的热潮,这家公司的IPO会成功叙写游戏历史上辉煌的一篇,同时也奠定了Eric在游戏领域的大展宏图之路。

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Zynga开发的游戏曾在Facebook游戏中前十位占据了六位。在Eric和其他几位创始人的领导下,Zynga推出Poker、Mafia Wars和Farmville等热门游戏。

在Zynga的时候,Eric的身份除了是联合创始人外,他还是一名数据分析专家。他倡导通过数据分析的手段,实现游戏玩家人数增长和盈利的最大化。这项原则确实帮助很多游戏取得了成功,但在接受外媒采访时,Eric却承认Zynga对数据分析的重视过于极端,某种程度上创意和游戏设计沦为了牺牲品。

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时间到了四年后的2011年,在Zynga业务急速扩张阶段,Eric悄悄离开了公司。在接受媒体采访时,他回忆说,当年之所以选择离开Zynga,是因为对公司内部的办公室政治感到沮丧。

“我不想交上厄运,我只想要创造出热门的游戏,那就是我的目标。”

在经历三次创业后,此时Eric已经找到自己要坚定的创业发展领域。在离开Zynga赋闲两年后,Eric与来自Zynga、暴雪、动视等游戏巨头公司的同伴一起创立了Luminary,专注于移动游戏的开发。

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一直以来,Eric都以走在游戏领域的前沿在工作而闻名。同时,从2014年以来,他就一直在研究加密货币。

2018年以后,Eric开始担任多家创业公司和投资公司的顾问,同时担任Carnivorce的首席营销官。受到Axie Infinity在2018年开创的玩赚模式的启发,2019年7月Eric成立了区块链游戏合作伙伴公司,开发经营Gala Games,旨在创建一个基于区块链的游戏网络,并让玩家拥有更多的游戏所有权。

一个属于Gala,属于Eric Schiermeyer的时代,即将到来。

称Gala“雄心勃勃”可能有点轻描淡写。这个Web3平台的目标是主导NFT领域的每个行业——游戏、音乐和电影。它言出必行:2022年2月,Gala宣布了一项新的50亿美元的拨款,以扩大其在电影、音乐、游戏甚至主题公园 NFT方面的Web3目标。

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归根结底,Gala Games是一家游戏公司,也是业内唯一一家制作Gala Games的公司。它可以创建多个游戏项目,同时允许玩家通过使用不可替代的代币(NFT)。该平台类似于区块链游戏生态系统。考虑到其独特的功能,Gala Games已经成功地在业内众多游戏项目中脱颖而出。显然,Gala Games正在通过将监督游戏开发过程的权力移交给用户来改变游戏行业。

Gala Games基本上专注于创建用户想要玩的区块链游戏。因此,它将NFT集成到游戏的区块链生态系统中。作为一个生态系统,Gala Games承载着众多有趣的区块链游戏。这些游戏可供用户在平台的网站条件是他们拥有一个帐户。该生态系统部署了一个独特的操作系统,允许用户提交他们的游戏想法。之后,生态系统内的Gala节点将对提案进行投票,以决定哪些倡议应获得资金支持并允许在平台上进一步发展。

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就Gala Games的功能来说,它与Steam和Epic Games平台非常相似,玩家有机会从多个可用游戏中进行选择。不同之处在于,Gala上的每款游戏都是免费的,并且可以像去中心化应用程序(DApp)一样访问。生态系统建立在以太坊网络上,Gala代币使用ERC-20标准。然而,以太坊网络的密度对Gas费用的高成本有影响。

此外,Gala生态系统有一个NFT市场,用户可以使用ETH、BAT和Gala等加密资产轻松购买NFT。Gala生态系统中的NFT收藏品可以作为投资资产获得。此外,它们可以代表要在任何Gala游戏中直接使用的项目。

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自2021年初以来,Gala Games平台一直在与其他几个区块链合作,以避免昂贵的以太坊交易费用。Gala代币也可在Polygon和BNB链。所有用户现在都可以使用两个区块链享受低廉且快速的交易费用。

Gala以游戏发家,而Eric作为联合创始人,也是以游戏得以扬名圈内外的。与其他区块链游戏初创公司一样,Eric认为区块链可用于实现游戏资产的数字所有权,因此即使游戏最终关闭,玩家也可以拥有他们购买或创造的东西。

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“这对人们来说将是一次革命性的体验,” Eric说。“与我见过的任何其他经历不同,当你在这里花钱时,你实际上得到了一些东西,一些你可以保留的东西,甚至可能会赠送或赠予其他人。你现在不能在传统的免费游戏中做到这一点。人们只是接受这一点。我认为一旦人们意识到自己不必接受那种情况,自己实际上可以拥有自己的物品,那么人们就不会再玩其他游戏了。”

Gala拥有明星CEO的团队,走着特立独行的路。Gala由明星CEO,Zynga和MySpace曾经的创始人Eric Schiermeyer、 拥有众多区块链专利的币圈首批矿工之一的Wright Thurston,以及游戏创意总监Michael McCarthy3人共同创立而成。Eric和他的伙伴们,均是在游戏产业和加密领域身经百战的老兵。

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在Eric看来,大多数区块链游戏都因未能抓住游戏玩家的想象力而受到批评。它们更像是加密货币销售或赌博的工具,而不是有趣的娱乐形式。

“这让我想起了Facebook的早期,网络上的大多数‘游戏’实际上只是社交共享应用程序”Eric表示,Eric和他的Gala团队也因此确实加强了对的游戏开发。

游戏和NFT有一个相似的逻辑:由于项目基数太大,单个项目的赢面都很小;而一旦成为爆款,潜在收益巨大。而与单个产品相对的,则是作为中介的平台型产品:能够依靠策略和运营,形成相对稳固的护城河,不必担心单个项目的成败,而是可以获得整个产业的红利。

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最近,Eric在官方Discord频道上分享了Gala Games将用Gala替换所有TOWN,交换比例为二比一。Eric分享了旗舰Web3农场游戏Town Star已经经历的一些变化,特别是对游戏赚钱机制的改进。

目前,Farmville的前首席开发人员Mark Skaggs正在负责这件事。他们已经对不同类型的代币经济学进行了一年多的测试,Eric认为这是最好的决定。

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Eric补充说,让Mark Skaggs领导Town Star是他们做出的最重大的改变之一。Skaggs最广为认知的是他在领导Farmville方面所做的努力,Farmville是最有影响力的农业模拟器和社交媒体游戏之一。他在维护Farmville的8000万用户群方面发挥了重要作用,现在负责发展Town Star。为了将Town Star发展成为一款大型游戏,Eric断言他们必须不断做出改变以改进游戏,并宣布TOWN结束。

TOWN到Gala的交换预计将在未来60天内的某个时间进行,用户将有至少180天的时间进行交换。

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但严峻的是,对Gala来说,经济方程的供应方面似乎有所倾斜。每周都有数以百万计的Gala被铸造出来以奖励创始人的节点。

Eric曾透露,已经为Gala Game基金预留了20亿Gala,这很可能增加了销售压力。还不要忘了最近宣布的1亿美元的基金,它有可能关乎Gala的出售。

一直以来,对于游戏和区块链的关系, Eric都是希望首先是推出一款真正的大众市场游戏,然后才是区块链。

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Eric表示,很长一段时间以来,人们都极难接触到区块链。

“当区块链开发者制作游戏时,他们倾向于从区块链开发者的角度制作游戏,这意味着他们通常会制作蹩脚的游戏。我们从与区块链交互的游戏开发人员的角度来看,我们能够为用户提供功能,同时最大限度地减少他们通常会遇到的痛苦和痛苦以及登陆过程。因此,从这个方向着手,可以更轻松地吸引更多用户。为大众建设是我们关注的关键。”

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Eric的愿望是Gala Games在未来有机会成为发行商,允许其他人使用其平台创建自己的区块链游戏。

“就像网络游戏和社交游戏一样,我相信区块链游戏是游戏的下一个发展,”Eric说,“很快,没有人会玩时间和金钱的黑洞游戏,如果他们有好的选择可以让玩家保留他们的时间和金钱的所有权。”

目前全球链游市场刚刚起步,相比较全球巨量的传统游戏玩家,链游还有极大的市场空间。照这个趋势下去,结合区块链有天然的优势,Eric和他的Gala或许真的用Web3改变了游戏,毕竟Gala的目标并不是单纯的只做一个链游,而是想做一个链游平台,这个目标让我很赞同。

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它可以自己做游戏,也引进其他厂商做的游戏上他们的平台。也就应了咱们老祖宗的那句古话“东方不亮西方亮”,这也加强了这个项目的安全性,这个项目里面某几款游戏做的好与不好都不影响整体。

对于游戏本身来说,Eric和Gala无疑是优秀的。但这两天Gala的删贴操作实属败好感,在币圈想走的长远,还是得踏实靠谱做事儿才行。毕竟现在做链游的项目太多,谁知道哪个会成为活下来的那个呢?

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hao, zui
ChainDAO御用写手,专业编辑,高级打杂,专注区块链应用及国家政策