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NFT概念发展前景及潜力项目研究

NFT概念发展前景及潜力项目研究

【摘要】与2018年DEFI一样,NFT作为后起之秀,在2020年依然默默无闻,但借着2021年牛市的东风,NFT崭露头角,从目前形势看,能够超越DEFI言之尚早,但放眼未来,在“万物上链”的预期下,NFT未必没有一战之力。随着火币、币安等知名机构的快速布局,让NFT成为继DEFI之后又一个淘金圣地,从时间节点上判断,NFT大概率将成为圈子爆炸式增长的另一只翅膀。

在这个阶段,我们会看到各种项目雨后春笋一般的出现,行业发展逐渐由基础建设,如公链、开发工具、系统数据统筹等,发展进入到更加详细的细分领域,诸如社区、金融、游戏、视频等。

在本报告中,贵币区块链研究中心将从概述及价值分析、板块发展现状、潜力项目研究、风险测评等几个方面,梳理整个板块的发展脉络和机会。

一、基本概念及价值

(一)NFT定义

从代币属性的角度划分,代币可分为同质化和非同质化两种。同质化代币,即FT (FungibleToken),以 ERC20 为基本标准,是互相可以替代、可接近无限拆分的 Token,我们现在大家在二级市场炒作的,几乎都属于这个类别,比如一个比特币可以换成另外一个比特币;或者一张一百元的纸币可以换成另外一张百元纸币,尽管其上的数字编号不同,但不影响两者对应的都是同一个价值:一百元。

但同质化代币有局限性的,现实生活中真正具有价值、稀缺的事物、思想等等往往是唯一的,不可替代,更无法进行无限拆分,具有唯一性的资产是无法用同质化代币进行锚定的,这就出现了非同质化代币,即NFT (Non-FungibleToken)。

非同质化代币是唯一的、不可拆分的Token,如 Token 化的游戏道具、门票、艺术品等。NFT 以 ERC721 为标准,之后又出现了 ERC1155 协议,即每个 ID 代表的不是单一资产,而是资产的类别,允许一次批量创建多个代币。

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从这个角度,我们可以将NFT视为另一个区块链重要的落地应用,旨在解决一个非常具体的问题,对标一个非常具体的稀缺、或者有价值的事物,而不是一个单一的数字货币概念,因此,继DEFI之后,这个概念被大家寄予很大的希望。

我们认为,作为区块链又一大具体可落地的项目领域,NFT的价值在于发现价值,并用最短的路径实现价值的互换。

比如,在传统的概念中,你很难想象,一个普通人的3分钟的视频,可以卖出高达76万美元的高价,一个普通女孩子,随手的绘画,她不可能放在佳士得去拍卖,但是却可以通过NFT找到那个欣赏他的人,卖出几十万美金的天价。

在游戏领域而言,可能也会打破现在中心化游戏的制约,真正意义实现游戏装备,甚至游戏角色的私有,而且可以通过NFT实现唯一性,且无限的流通。

(二)价值判断

从基本定义就可以看出,NFT可以广泛应用于:数字艺术作品,收藏品,游戏内物品,虚拟世界,体育竞技,时尚娱乐,身份验证,保险,基础设施,如域名,实物资产数字化、电子门票或优惠券等应用场景。目前,NFT游戏和数字艺术是 NFT 的两大主要应用场景。

基于区块链技术的NFT 能够记录玩家在游戏内的状态和成就,游戏内物品如武器,装备,角色等都可成为 NFT,NFT可以确保游戏物品的所有权验证和真实性。CryptoKitties,Axie Infinity 和 Aavegotchi 等都是 NFT 的游戏案例。

数字艺术是NFT 另一主流应用。每件艺术品都可以通过 NFT 的形式呈现,艺术家可以确保自己对作品的版权,买家可以验证购买艺术品的真实性,另外不再需要中间商的介入,加密艺术家能够获得更多收入。SuperRare,OpenSea 和 MakersPlace 等是 NFT 的加密艺术用例。不过,现在又兴起另外一种,那就是基于IP的 NFT,内在家的价值和IP的影响力有很大的关系。

二、发展脉络及现状

(一)发展脉络

要讲NFT的发展历史,就不得不提到以太坊的三个协议。目前以太坊上使用的同质化代币协议是ERC20,非同质化协议则有两个:

A、ERC721——这项提议标准让智能合约能够像ERC20一样按照可交易代币进行操作,以此标准发行的代币具备独特唯一且彼此不可替换的属性。该协议由加密猫背后公司Axiom Zen的技术总监Dieter Shirley在2017年9月提出。

B、ERC1155——在该协议下,物品将被储存到一个中央智能合约,并占用极少的空间仅用来互相区分。任何物品token都可以被合并打包成一个”token包”,token包也有自己独立的id(减少区块链上大量的冗余字节码)。由Enjin团队于2018年提出。

两者都是非同质化协议,区别是ERC721一份合约只能发行一种NFT资产,多个交易就需要调动多个合约,导致GAS费用高昂,但适用性较强,也是目前采用较广的协议;ERC1155则作为一种全新的代币标准主要用于Enjin上的虚拟游戏道具。

如果使用ERC721来售卖100件装备,则需要调用100次智能合约,造成GAS费用升高,而使用ERC1155的话,则集中调用1次智能合约即可。随着区块链技术的发展,不同区块链架构方式出现,未来或许还会出现其他的非同质化协议,也就是多标准竞争状态。

NFT的发展历史最早可以追溯到2017年6月发布的一款基于以太坊的去中心化应用——CryptoKitties(加密猫),也被称为云撸猫、云养猫等。加密猫是全球首款区块链游戏,也是第一个实现了ERC721标准的去中心化应用。玩家可以在该应用中培育、收集、购买和销售各种电子猫,每一只猫咪都拥有独一无二的基因组。这些基因组决定了猫咪的外观和特征,玩家可以收集和繁殖猫咪,创造出全新的喵咪并解锁更多稀有属性。

与传统的虚拟宠物不同的地方是,以前的虚拟宠物是保存在提供服务的公司服务器上的,一旦该公司关闭,则这些宠物就消失了。加密猫由于采取了区块链的方式记录在整个互联网上,无法复制、篡改和销毁,意味着你对可以永久拥有该虚拟宠物,并且可以在任何以太坊区块链系统保存、流通和交易。

该应用上线后每天的成交额高达数百万美元,最贵的是一只名为Dragon的加密猫,当时售价高达600ETH,按照当时价格折合月27万美元(按现在以太坊的价格来算则为168万美元)。

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加密猫的火爆直接导致了以太坊形成了第一次大拥堵。

后续随着ICO退潮,比特币熊市到来,以及各路虚拟宠物的竞争,加密猫逐渐淡出人们视野。加密猫活跃度最高峰值曾达到80,500次,仅仅6个月后,加密猫的活跃度下降到了1,650次,降幅97.95%。尽管其后还有虚拟现实平台Decentraland和F1赛车平台F1Delta Time等分别发布了自己的NFT产品,也都拍出了较高的价格,但NFT终究是开始变得不温不火,逐渐淡出投资者视野。

自此以后三年多的时间,NFT 项目几乎全部活跃在以太坊以及WAX 链上,不过WAX因为EOS的低迷和没落,活跃其上的项目,基本没有太大的优势和炒作价值。

(二)发展现状

从2021年2月开始, NFT开始爆炸式增长,每周交易量超过200万美元,截至到5月,在不到三个月的时间里,大型NFT项目的总市值增长高达2000%,热度甚至超过DeFi,从下面一组数据可见一斑:

1、Google搜索量在2021年呈爆发式增长。

根据Google Trends显示,关键词“NFT”和“Non-Fungible Token”全球的搜索量在2021年剧增,这也意味着NFT生态系统的关注度在不断攀升。这一部分转化成供需,继续扩宽NFT的规模。

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2.2020年NFT交易人数及交易量同比增幅显著

根据NonFungible给出的多方宏观指标来分析近两年NFT市场走势,首先,“活跃钱包”定义 的是NFT智能合约的数量,在这里,同一个人可以同时拥有多个钱包;其次,“买家” 定义为在一年内至少购买过一次NFT的钱包数量,“卖家”定义为在一年内至少出售过一次NFT的钱包数量;最后,“美金交易额”表示的是NFT的总交易量。

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从市场供需格局上来看:

2020年买家数量同比增长66.94%,卖家数量同比增长24.7%, 需求增速远大于供给增速,此供需格局有望吸引更多人进入市场,为NFT市场持续回暖注入强心剂。2020年活跃钱包数量较2019年增长97.09%,美金交易额涨幅则高达299%, 主要系更多的NFT项目进入市场,拉动交易量和交易金额双重增长;

顺应此逻辑,若未来更多合适的新NFT项目进入市场,交易量/额也会相继增长,NFT市场繁荣态势也有望保持稳定或将进一步高企。总体来看,利好的市场供需格局叠加未来更多项目驻入市场带动资金的流入,NFT发展前景可期。

3.总交易量和交易平台情况

当前已逐步形成NFT 的交易市场,而交易量主要集中在头部项目和头部平台,NBATopShot、CryptoPunks 等项目占据了绝大部分的 NFT 交易量,而 OpenSea 和 Nifty Gateway在各自的市场领域处于绝对领先。这种情况在数字艺术作品NFT 中更为明显,头部艺术品和艺术家占据了绝大部分的成交额,更多的作品 NFT 则是低价售卖且无人问津。

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三、概念生态及板块分类

(一)NFT生态分类

从功能属性上,NFT 生态应用可分为四层:基础设施底层、项目创作层、交易流通层、衍生应用层。

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目前NFT 项目主要集中在数字收藏品、游戏资产和虚拟世界三个领域:

数字收藏品往往是具有特定的文化印记和艺术美感的多媒体内容,如NBA Top Shot 是 NBA 球星的短视频视频剪辑收藏品 NFT;游戏资产则更强调用途,如区块链卡牌游戏 Gods Unchained的卡牌 NFT 可以用到实际的对战中;

虚拟世界一般拍卖其中的地块和特殊物品,如Decentraland 中的地块 NFT,用户拥有该 NFT 就可以建设改造相应的虚拟土地。除此之外,还有形形色色 NFT 项目,他们往往都具备稀缺性、属于某些文化圈子、或是有着相应的用途。

在交易流通层:以OpenSea 为首的综合性交易平台,为用户提供了稳定且方便的多品类,NFT 资产交易体验。OpenSea 支持交易多个项目平台的 NFT 资产交易,被称为“NFT 的亚马逊”,并且用户可在平台内上传数据内容免费铸造 NFT。

而以Nifty Gateway 为首的数字艺术交易平台,专注于服务艺术家与艺术品爱好者,业务重点在于通过NFT 与数字艺术的结合,解决传统数字艺术作品的缺少交易实体的痛点, 带来全新的数字艺术交易模式。

(二)板块细分

从上述概念生态就可以看出,从涉及产品类别可以分为以下几个赛道:Game-NFT 、Art-NFT、FI-NFT、和IP-NFT,具体如下:

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目前NFT依旧在稳步增长,每天都有新项目加入该领域,但从价值角度,我们认为基于ETH,BNB等公链的NFT项目风险相对较小,比较稳妥,可控,其它链上的NFT项目,因主链价值不稳定,风险较大,当然,盈利空间也可能会大,毕竟风险和收益总是成正比。

站在普通散户的就角度,有两个重要思路:

1、各NFT平台上的产品(数字艺术品等)。喜欢玩游戏的可以尝试关注一下NFT的游戏,但这个门类的投资风险较大,有极高的门槛。

2、有价值的NFT代币,比如MANA,ENJ。类似于参与DEFI的两个路径,一方面,参与UNI,做流动性挖矿,也可以投资有潜力的DEFI项目,比如UNI等,NFT也一样。对于初级玩家,我们建议从第二个模式慢慢摸索。

四、潜力项目研究

在我们盘点的潜力项目中,主要分为产品类项目和平台类项目,一些已经发币,一些没有,已经发币的,被低估的可以关注,没有发币的更要关注,比如当初UNI就一直没有发币,一旦发币,第一时间介入。

(一)热度爆棚但风险相对较大

这类项目涨幅已经较大,但依然可以关注,后期逢暴跌则可以考虑布局。

(1)MATIC :印度比较热的项目,MaticNetwork是一个第二层扩展性平台,实现快速、简单和安全的链下交易,不仅可以支付交易,还可以实现广义的脱链智能合约。Matic Network的使命是通过2层扩容方案,利用去中心化、可扩展性和安全性来推动大规模应用,并利用侧链进行链下计算来实现这一点,同时使用Plasma框架和去中心化的PoS验证者网络来确保资产安全性。当然,以太坊的问题早已为人熟知,创始人V神也知道问题所在,2.0也是为了解决这些问题,不过由于开发难度大,所以周期会很长,短期之内需要寻找替代方案。

技术形态:

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MATIC周线,2021年1月份从0.03美金低位启动上行,截止目前涨幅接近百倍。

总结:技术优势比较明显,项目也比较扎实,缺点是短线涨幅太大。

(2)THETA:Theta Labs为SLIVER.tv旗下的全资子公司。SLIVER.tv是一个领先的电竞直播平台,每月活跃用户超过100万。Sliver.tv获得硅谷顶级风投1700万美元融资,投资者包括丹华资本、DCM Ventures、Sierra Ventures、Venture Reality Fund、领先的好莱坞/媒体投资者 Creative Artists Agency, BDMI, Greycroft GC Tracker, Advancit Capital以及两家日本手游公司GREE和Colopl。

该公司拥有四项专利,包括针对360度VR流媒体生成高效球形视频的专利。另外,Sliver.tv拥有专利技术将观众带入到360度VR虚拟世界中,使观众能够任意切换视角观看电竞游戏视频,以鼓励更多的互动。

技术形态:

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THETA周线,2020年5月份开始在0.10美金启动上行,上涨幅度最高超过百倍。

总结:1、由用户及区块链技术赋能的去中心化的视频流,拥有优势;2、流媒体生态系统。但从投资的角度,缺点也是涨幅太大,落地速度跟不上就容易被市场反杀。

(3)Chiliz(CHZ):Chiliz 是一个以区块链技术为基础的体育竞技类代币平台。致力于通过区块链技术,为全球粉丝打造一个门槛更低、人人可进入的平等世界。Chiliz 通过粉丝令牌赋予粉丝与俱乐部互动、参与管理事务的权利,是一个非常具有新意的探索——它让粉丝直接链接俱乐部,以无门槛、简单易懂、具有互动性和趣味性地使用区块链技术,Chiliz 应用场景潜力巨大。

技术形态:

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CHZ周线,2020年12月份开始在0.010美金启动上行,上涨幅度最高超高50倍。

总结:Chiliz 致力于通过区块链技术,为全球粉丝打造一个门槛更低、人人可进入的平等世,项目落地前景不错,但是涨幅大,风险也比较大。

(二)热度一般但潜力较高

(1)ENJ,恩金币

Enjin 是一个游戏社区创作平台,ERC1155协议的发起人,总部位于新加坡,成立于2009年,是最大的在线游戏社区创作平台。有用25万个游戏社区工会、电竞团队、minecraft服务器、游戏社区、游戏部族、角色扮演团体、粉丝网站等。目前拥有1870万注册玩家,每月6000万全球访问。ENJ是其平台代币Enjin Coin的交易代码。

总发行量:1,000,000,000

ICO发行量:800,000,000

众筹价:0.04USDT

发布时间2017年11月16日

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大户持仓锁定较好,地址数明显增加,市场参与度增长较快。不过前100名持仓较高,筹码过度集中。

技术形态:

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总结:无视比特币牛熊周期影响,持续横盘长达数年之久,才突破平台。以最容易形成突破的游戏为切入,有望成为游戏板块的龙头。

(2)MANA

Decentraland是基于以太坊区块链上建立的一个虚拟世界。采用去中心化运作模式,用户对虚拟资产拥有完整的所有权和自治权。作为虚拟现实平台,Decentraland允许用户创建和运行任何的物品与资产,并从中获利。用户可以购买“土地”,将此“土地”的交易历史记录在区块链上。

购买土地后,用户可以在土地上发布内容,该内容被编码为智能合约。此内容可包括任何讯息,比如场景、图像、游戏、应用程序等。用户还可以购买物品或艺术品。所有的土地以及其他物品,都可以使用Decentraland的功能型代币MANA来支付与购买。

艺术家可以铸造自己的NFT,然后通过Decentraland的“虚拟艺术画廊”将该艺术品出售给感兴趣的人。用户可以参观虚拟艺术画廊并观看艺术品。他们可以选择自己喜欢的作品并用MANA来购买。

Decentraland还为参与者提供聚会场所。用户可以选择自己喜欢的会议地点,比如美丽的度假村或豪宅来举行虚拟会议,平台提供了所有必须的相关工具和功能。

总发行量:2,195,088,605

流通量:1,578,304,413

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和ENJ类似,大户持仓锁定较好,地址数也是呈现短时间井喷姿态,前100名持仓高达85%,筹码过度集中。

技术形态:

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技术形态上,2019年上币后持续盘整,随后2020年开始走单边上涨行情。总体呈现了浅绿色初始通道和白色第一次加速通道。如果后续还有行情则应该是紫色第三次加速通道。目前处于黄色下降通道和紫色潜在加速通道汇聚的公共震荡区,如果能不破紫色通道并突破黄色通道则有望开启第三段加速,不过这应该也是该币种本轮行情的最后一次上涨,风险相对较大。下方支撑位于0.36-0.42美金。

总结:值得长期关注,但未必值得此时入手。

(3)FLOW,福洛链

Flow的创始团队来自于当年风靡一时的加密猫,在NFT领域有极深的造诣,目前打算把FLOW打造为一个NFT公链系统,任何人都可以加入并在Flow上建立。Flow Token是FLOW原生资产,FLOW令牌是抵押平台所需的令牌,以及支付抵押奖励的货币。另外,需要少量的FLOW令牌来支付交易费用,并且需要最少的保留余额来支付网络上的存储。FLOW是始终可用于Flow网络顶部的应用程序和游戏的令牌。

主要亮点:Seamless Onboarding: Flow是专为主流采用而全新设计的,是唯一将可用性改进融入协议层的区块链。平衡的本机令牌设计: 为了赚取交易费和奖励,在平台上进行抵押和参与需要FLOW令牌。

内置的用户群:顶级开发人员和一些世界上最大的品牌已经在Flow上构建,可以为顶级内容带来全新的体验。目前市场上NFT头部玩家NBA Top Shot就是基于FLOW构建的,下一步币安也将和FLOW合作推出自己的NFT生态。

最大供应量:1,250,000,000

流通量:23,301,002

首次发行方式:荷兰拍卖

众筹价格:0.1USDT

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总结:上市开盘价较众筹价格已经溢价160多倍,总体最高溢价在众筹价

格上溢价440多倍,随后随市场回落,目前已经跌破首发价格,若能突破25美金则有望重拾升势。

(三)、没啥热度的淘金项目

有一些热度一般的潜力项目,部分发了币,部分还没有,仍值得大家关注。

(1)Immutable X :ImmutableX 是由 Gods Unchained 的创造者设计的一个专注于 NFT 的 L2 扩展解决方案。它允许用户使用零知识(ZK)汇总来交易其 NFT,而无需支付 Gas 费。Immutable X 的投资机构阵容强大:Naspers、Galaxy Digital、Coinbase、Continue Capital 等。

(2)Audius(代币AUDIO):Audius是一个去中心化的音乐共享和流媒体协议,目标是促进听众和创作者之间的直接交易,使每个人都可以自由分发,商业化和流媒体化任何音频内容。Audius 成立于 2018 年,目前达到月活 300w 用户,提供服务、10 万多条曲目资源和超过 200 万的播放内容,并与 deadmau5、3LAU、RAC 等艺术家合作。

(3)Whale (代币WHALE):Whale是 2020 年 5 月由 NFT 巨鲸 WhaleShark 发行的,以其拥有的 NFT 作为间接支撑发行的一种代币,玩家可质押有价值的 NFT 作为担保物来获得 WHALE 代币。这些 NFT 将被保存在 WHALE 的 The Vault 中,由 Whale DAO 管理,WHALE 持有者也可购买或租用 The Vault 里的 NFT 作品。

(4)Ethereum Name Service:Ethereum Name Service 是一个基于以太坊区块链的分布式、开放和可扩展的命名系统。类似于 DNS 将域名解析为 IP 地址,ENS 则负责将以太坊名称解析为以太坊地址。一旦拥有了一个 ENS 域名,就可以将其指向任何资源,也可以创建子域,类似于互联网域名。

(5)Unstoppable Domains:Unstoppable Domains 是个基于以太坊区块链的可扩展,分布式和开放式命名系统,已得到 Draper Associates 和 Boost VC 的支持,并获得了以太坊基金会和 Zilliqa 基金会的资助。

(6)CryptoPunks:CryptoPunks 是以太坊上首个带有实验性质的 NFT 应用,共有 10000 枚 NFT,且每个都与众不同。CryptoPunksd 的开发团队 Larva Labs 最早期可免费赠送 1 万个,用户只需完成即可,也使得其迎来短暂热潮。不过,由于缺乏更为丰富的交易方式及与 Web3 应用兼容的网页浏览器钱包插件, CryptoPunks 被束之高阁。尽管如此,当前 CryptoPunks 似乎正迎来寒武纪大爆发。截至目前,CryptoPunks 的历史成交额高达 9884.8 万美元,买家数量为 10286 人,平均售价近 5.4 万美元。

(7)Hashmasks: Hashmasks 是由全球 70 多名艺术家创作的数字艺术收藏品项目,总供应量为 16384 枚 NFT,且每一枚都是独一无二的个人肖像, 用户可购买这些肖像画,并为之命名。同时,每幅作品拥有 5 种稀缺性元素,稀缺性程度不同,Hashmasks 会通过链上随机机制进行抽取。Hashmasks 的拍卖方式也很特别,通过采用盲盒的拍卖方式,且拍卖的价格也采用了联合曲线模式。

(四)、其它需要重点关注的项目

(1)Opensea (未发币): 号称“区块链游戏的 eBay”的 Opensea 无疑是交易市场的领头羊,目前已支持超1300 万个项目。在这个全球最大的 NFT 综合交易市场中,用户可通过直接交易、荷兰式拍卖、英式拍卖和 OTC 交易这四种方式进行加密艺术品、收藏品、游戏物品,以及其他建立在以太坊 ERC-721 与 ERC-1155 标准上的数字资产的买卖。Opensea 会在商品售出后收取售出价格的 2.5%作为佣金,部分游戏方还会按照交易金额的 7.5%收取手续费。

(2)Rarible (代币RARI):Rarible 是个以创作者为中心的 NFT 发行与交易平台,任何用户都无需编码技能即可创建和销售数字收藏品。2020 年 7 月,Rarible 发行了属于自己的原生治理代币 RARI,按照用户每周的购买量和销售量进行分配,用户可将这些代币用于购买和出售 NFT。其中,最为活跃的创建者和收藏者可通过持有 RARI 获得治理权,为任何平台的升级投票,且参与管理和审核。

(3)SuperRare(未发币):SuperRare 成立于 2017 年的 SuperRare 无疑整个 NFT 交易赛道中最“出圈”的。由于 SuperRare 基于以太坊 ERC721 标准,以及对艺术家入驻有着较高的门槛,所有创作的作品都必须为原创,且每周都会对艺术家进行一次审查,这在很大程度上保证了加密艺术品的高质量。与此同时,SuperRare 特别的激励措施是其源源不断吸引大批艺术家入驻的重要原因之一,艺术家首次销售出作品后即可获得收入的 85%,且还可永久获得二级市场销售额的 10%。

目前SuperRare 已迅速崛起,用户数和交易额正以较快的速度增长,总交易额已超 2000 万美元,出售数量超 1.7 万件,平均每件作品成交价格为 1460.45 美元。

(4)NBA Top Shot:作为收藏类赛道的翘楚,基于 FLOW 开发的 NBA Top Shot 正式面世仅半年时间,就创造出超 3.2 亿美元的历史成交额,远超收藏榜单后 9 名成交额的总和,成为增长最快的 NFT 项目。

此外,还要重点关注火币、币安投资的NFT平台,火币平台目前已经上线,域名:ibox.com,但何时上币,没有消息,币安孵化的NFT平台,据说6月上线,大家也可以重点关注。

五、风险研究

1、NFT目前主要集中在数字化资产方面,锚定现实物品还需要一个中心化信用机构背书,这是NFT打通区块链和现实仍然缺失的一环。比如房子因为具有物理空间特性,因此也可以作为NFT,但怎么确保该房子的所有权是唯一且确定的,目前除了知名拍卖行为中心化的信用背书机构外,尚没有去中心化的“确权”解决方案。

2、不管是收藏属性,还是游戏属性,又或者虚拟世界,参与者都需要一定的鉴赏水平和门槛,导致NFT依旧属于小众圈层。如此一来,其流通性相对偏低,且保值增值属性具有极强不确定性。

比如一个活着的艺术家,因为技法的进步,也许可以创作出更多更优秀的作品,那么当下作品的增值预期就不不强烈,对于渴望牟利的收藏者来说未必会接受。因此,NFT后续如何吸引更多人参与也是摆在面前的现实问题,总不能靠无限砸钱出圈,成本未免太过高昂。

3、仿冒、重复出售等问题依旧没有较好的解决方案。比如某创作者的原创,被人制作成NFT出售,或者同一个作品在不同的链上被反复出售等。尽管如OpenSea这样的平台已经从多个角度出台了相应的惩罚机制,但效果并不显著。

4、由于NFT是基于区块链的通证Token而非原生代币coin,所以它的发展一定程度上取决于区块链技术的进步。如果市场膨胀速度过快,而没有相应的响应和处理速度与之匹配,那么如2017年加密猫堵塞以太坊导致游戏崩盘的情形或还会再度发生。

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hao, zui
ChainDAO御用写手,专业编辑,高级打杂,专注区块链应用及国家政策

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